lunes, 6 de enero de 2025

Desafío de programación C

 ¿Qué tengo que hacer para crear un programa fuente en C y que contenga una sola línea de código?

Deseo escribir esta única línea de código C: puts("Hola a todos!");
Luego compilarlo como un programa C común y corriente.


lunes, 16 de diciembre de 2024

¿Te quieres asombrar de la IA?

¿Te sientes aburrido/da?

Entra a you.com ...

Haz esta prueba y escribe:

"Genérame una plantilla en blanco para programar en c++ y que incluya el pesebre viviente del niño jesús con los pastorcitos tambien."

Resultado: ¡ el programa completo en C++ !

#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

// Clase para representar al Niño Jesús

class NinoJesus {

public:

    void mostrarMensaje() {

        cout << "¡Bienvenido, Niño Jesús!" << endl;

    }

};

// Clase para representar a un Pastor

class Pastor {

private:

    string nombre;


public:

    Pastor(string nombre) : nombre(nombre) {}

    void adorar() {

        cout << nombre << " está adorando al Niño Jesús." << endl;

    }

};

// Clase para el Pesebre Viviente

class Pesebre {

private:

    NinoJesus nino;

    Pastor* pastores[3];

public:

    Pesebre(Pastor* p1, Pastor* p2, Pastor* p3) {

        pastores[0] = p1;

        pastores[1] = p2;

        pastores[2] = p3;

    }

    void representar() {

        nino.mostrarMensaje();

        for (int i = 0; i < 3; i++) {

            pastores[i]->adorar();

        }

    }

};

int main() 

{

    // Creación de los pastores

    Pastor pastor1("José");

    Pastor pastor2("María");

    Pastor pastor3("Octulio");


    // Creación del pesebre viviente

    Pesebre pesebre(&pastor1, &pastor2, &pastor3);

    // Representar el pesebre

    pesebre.representar();

    return 0;

}

Copia y pega el código fuente C++ en el IDE de C++ de tu preferencia: Embarcadero RAD Studio, Geany, Eclipse, NetBeans, KDevelop, etc. y ejecuta el programa para que veas en la pantalla la salida que produce.

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miércoles, 10 de julio de 2024

Enviar un mensaje de textos hacia Telegram mediante Python

Artículo: Enviar un mensaje de textos a un chatbot de Telegram

Se utiliza la API de Telegram Bot para enviar un simple mensaje de textos hacia el chat bot del usuario que proporciona como punto de recepción. El lenguaje de programación utilizado es Python. Es muy importante crear primero el 'token' y conseguir el 'chatID' cuando se quiera añadir al código fuente de la aplicación en desarrollo.

Para ampliar el tema de la API puede consultar aquí en Telegram.


viernes, 7 de julio de 2023

Ejemplos de programación

Hot Examples


Buscador de código fuente. Admite los siguientes lenguajes de programación: C/C++, C#, Java, etc.

Este servicio fue creado para ayudar a programadores a encontrar ejemplos reales de usos de clases y métodos, así como documentación.

Visitar al siguiente enlace: clic aquí.


domingo, 6 de febrero de 2022

Ejercicios de programación

leeTecla *** Ejercicio de programación en C++

En este ejercicio se hace uso de la función getch() para leer las distintas teclas de un teclado cualquiera: español, portugués, inglés, etc. Cada vez que se presiona una tecla, muestra el programa el código de la tecla pulsada y el caracter correspondiente. Para terminar y salir se debe presionar la tecla F12.

El compilador que necesitas es Embarcadero C++ Builder/RAD Studio también puede ser cualquier otro que funcione en Windows 32/64 bits.

Este programa es para el modo consola de Windows, es decir va a usar una ventana de textos sencilla.
La misma puede ser abierta mediante el comando cmd.exe, powershell.exe o con cualquier otra aplicación tipo consola de textos.
La ayuda [enLínea] para las funciones de la consola de textos están en este enlace a Microsoft Docs.

Ver código fuente en el siguiente enlace: leetecla.cpp


jueves, 27 de enero de 2022

miércoles, 19 de enero de 2022

Ejercicios de programación

Temporada de conejo

Se dispone de una matriz de 10x10 casilleros y en alguno de ellos hay un conejo.
El conejo salta de casillero en casillero cada vez que visitas un casillero vacío.
El animalito se mueve aleatoriamente hacia otro casillero adyacente de su posición actual.
Tienes que atraparlo en su casillero correspondiente.
Hacer un programa de computadora en el lenguaje de programación de tu preferencia para
atrapar al conejo. Haz un análisis previo de este ejercicio para dar con la lógica más acertada.
Puedes desarrollarlo para que funcione ya sea en modo consola, en modo gráfico o en modo web.
Elije también el sistema operativo en el cual se va a ejecutar: Android, Linux, MS-DOS, Windows, etc.
Ver siguiente imágen:


Análisis del juego

El movimiento del conejo es hacia sus lados: izquierda, derecha, arriba y abajo. No está permitido los movimientos en diagonal.
Cada vez que el usuario mueve el cursor que marca el casillero visitado, el conejo se mueve a una posición adyacente aleatoriamente.
Tampoco le está permitido el movimiento en diagonal al usuario.
El juego termina cuando lo atrapas al conejo.
Para atraparlo al conejo tienes que estar encima de él y presionar la tecla Intro o Enter porque si no presionas dicha tecla a tiempo el conejo se escapa.


Octulio Biletán <> Enero de 2022